Click here for my full portfolio
Mitt namn är Hannah Molin, studerande grafiker här på PSQ. Jag sysslar främst med humanoid karaktärsdesign och 2D art men söker vidare kunskaper i 3D.
I spelprojektet "Chaser" var jag huvudsakligen character artist och gjorde concept, modellerade, texturerade och assisterade med animationen av huvudkaraktären.
I vårat andra spelprojekt, "Defence of Yggdrasil" arbetade jag som 2D artist och skötte det mesta interface i spelet. Jag designade och modellerade även en av våra fiender; Älvan.
My name is Hannah Molin, studying graphical art here at PSQ. I mostly work with humanoid character design and 2D art but aspire in learning more about 3D art.
In our game project "Chaser" I was mainly a character artist, thus concepted, modelled, textured and assisted in animating the main character.
In the second game project, "Defence of Yggrasil" I worked as 2D artist and took care of most of the interface in the game. I also designed and modelled one of our enemies; the Fairy